π Locations : Seoul
콩 μ€νλμ€λ₯Ό λ§λλ κ²
- 콩 μ€νλμ€λ 2013λ λ―Έκ΅ μ€λ¦¬μ½λ°Έλ¦¬μμ νμν κ²μ κ°λ°μ¬μ λλ€. κ°λμΈ ν μΌμ¦μ μ±κ³΅μ κΈ°λ°μΌλ‘, 2021λ 8μμλ Series B ν¬μ μ μΉλ₯Ό ν΅ν΄ κΈ°μ κ°μΉ μ½ 1μ‘°μμ μ λμ½ κΈ°μ μΌλ‘ μ±μ₯νμ΅λλ€. 콩 μ€νλμ€λ νμ λ΄λ¬ν°λΈμ κ²μνλ μ΄μ κ°κ·Ήμ μ€μ΄κΈ° μν΄ λ Έλ ₯ν΄ μμΌλ©°, νλΆν λ³Όλ₯¨μ λ΄λ¬ν°λΈκ° κ²μνλ μ΄μ μΌλΆκ° λλ μ΅κ³ μ κ²μμ λ§λ€κΈ° μν΄ κ³μν΄μ λ Έλ ₯μ€μ λλ€.
- 콩 μ€νλμ€μλ μ΄μ μ μ΄κ³ μ¬λ₯ μλ μ¬λλ€μ΄ λ§μ΅λλ€. μ€μ€λ‘ ν΄μΌ ν μΌμ μ°Ύμλ΄κ³ , κ°λ°κ³Ό μν΅μ νλ ₯μ μΈ νλλ‘ μνλ©° μμ μ€ν¨μ μ’μ νμ§ μλ μ¬λλ€μ λλ€. μμ μ΄ μ§ννλ μΌμ ν리ν°λ₯Ό νν μμ΄ μ΅κ³ μμ€μΌλ‘ λ§λ€κ³ μ νλ μ΄λ§μ 콩 μ€νλμ€μ κ²μμ λ λμ μμ€μΌλ‘ μ΄λμ΄ μμ΅λλ€.
콩 μ€νλμ€μ μ μ, νλ‘μ νΈ OS
- νλ‘μ νΈ OSλ 콩 μ€νλμ€κ° κ°λμΈ ν μΌμ¦ μ΄ν μ²μμΌλ‘ λ―Έκ΅ λ³Έμ¬μμ μ§ννλ μ κ· νλ‘μ νΈλ‘, νμ¬ μμΈ κ°λ¨μ μΈκ·Όμ μμΉν μν¬μ€νμ΄μ€μμ ν리 νλ‘λμ μ μ§ννκ³ μμ΅λλ€.
- μ΄λ² μ μμ PC λ° μ°¨μΈλ μ½μ νλ«νΌμΌλ‘ μΆμλλ μΈλ¦¬μΌ μμ§ 5 κΈ°λ°μ λ΄λ¬ν°λΈκ° κ°μ‘°λ 3D μλλ°μ€ κ²μμΌλ‘, μΌλ³Έ μ λλ©μ΄μ κ³Ό κ°μ κ·Έλν½μ€λ₯Ό 3Dλ‘ κ΅¬ννμ¬ κΈ°μ‘΄ NPR(λΉμ€μ¬ λ λλ§)μ νκ³λ₯Ό λλ κ²μ λͺ©νλ‘ λκ³ μμ΅λλ€.
- OSμ μ΄κΈ° κ°λ°μ μ£Όλνκ³ μλ κ°λ°μλ€μ μ κ°λμΈ ν μΌμ¦μ μ±κ³΅μ μ΄λ λλ ν° λ° μνΈ λλ ν°μ μλ‘κ² μ½© μ€νλμ€μ ν©λ₯ν νλ‘λμμ΄λ©°, λ€μ΄μ΄ λ² ν λ κ°λ°μλ€μ΄ μ§μμ μΌλ‘ ν©λ₯νμ¬ μ΄κΈ° κ°λ°μ μ£Όλνκ³ μμ΅λλ€.
- μΈκ³μ μΈ IT μμΆ©μ§μ λ³Έμ¬ λ° μ§μ¬λ₯Ό λκ³ μλ 콩 μ€νλμ€ λ³Έμ¬κ° μ£Όλμ€μΈ νλ‘μ νΈ OSλ νκ΅ λΏ μλλΌ μ μΈκ³μ μ λ₯ν κ°λ°μλ€κ³Ό ν¨κ» μΌν μ μλ κ°μ₯ μλ²½ν κΈ°νμ λλ€.
OSμ ν리 νλ‘λμ
- POCλ₯Ό ν΅ν΄ μ¦λͺ λ μ¬νλ€μ κΈ°λ°μΌλ‘ μ°¨λΆν μ μ μλμ μ€λΉνκ³ , λ€μμ μ€νμ λ°λ³΅νλ©° μ μ κ·μΉκ³Ό νλ‘μΈμ€λ₯Ό μ 립νκ³ μμ΅λλ€.
- κ²μνλ μ΄ λ° κΈ°ν κ΅¬μ± μμλ₯Ό νλ‘ν νμ λ¨κ³λ₯Ό κ±°μ³ μ¦λͺ νκ³ , λ°λ³΅μ (Iterative) κ°λ° νλ‘μΈμ€λ₯Ό ꡬμΆν΄κ°κ³ μμ΅λλ€.
- μ λλ©μ΄μ 룩 κ·Έλν½μ€μ μ μ λ°©μμ λν μ€νλ€μ λ°λ³΅μ μΌλ‘ μ§νν κ²°κ³Ό λλΌμ΄ μμ€μ κ²°κ³Όλ¬Όλ€μ΄ νμνμμ§λ§, νμ§λΏ μλλΌ μμ°μ± μμ μ€μνκΈ°μ λ€μν κ³ λν λ°©μμ μ°κ΅¬κ°λ°νκ³ μμ΅λλ€.
- λͺ¨νμ΄ κ°λνκ³ μ§μ ν μ¦κ±°μμ μ£Όλ μ€νμλλ₯Ό λ§λ€κΈ° μν μ¬μ μ μ λ¨κ³κ° μμλμμ΅λλ€.
- λ§μ κ°λ°μλ€μ΄ μ€νμλ νκ²½μμ λμμ μμ νλ λ©μΈ νλ‘λμ λ¨κ³μ μ§μ νμ λμλ κ°λ°μ΄ μ½κ² λκ»΄μ§λλ‘ κ°λ° μΈνλΌ νμΆ©μ λ§μ ν¬μλ₯Ό μ§ννκ³ μμ΅λλ€.
μ°λ¦¬μ ν¨κ» ν μΌ
- νλ‘μ νΈ OSμ μ λλ©μ΄μ 룩 μνΈμ λ°©ν₯μ μ μν μ μλ Concept Artistλ₯Ό μ°Ύκ³ μμ΅λλ€. OSμ 컨μ μν°μ€νΈλ μνΈ λλ ν° λ° ν¬λ¦¬μμ΄ν°λΈ λλ ν°μ ꡬμμ λ°νμΌλ‘ μκ° λμμΈμ λν μμ μ μ λ¬Έμ±μ λ°ννμ¬ μ»¨μ μνλ₯Ό 그리며 κ²°κ³Όμ μΌλ‘ μ λλ©μ΄μ 룩 3D κ·Έλν½μ€μ μμ±μ λμ΅λλ€.
- OSλ μ μ μΈ νλ©΄ κ΅¬μ± λΏ μλλΌ λμ μΈ μ»·μ μ ꡬνμ νμν μ€μΌμΉ νΉμ μνμ μμ νν, μμ±λ λμ μ°μΆμ νμν κ°μ’ λ€μν μμλ₯Ό ν¨κ³Όμ μΌλ‘ ννν μ μλ μν°μ€νΈμ μΊλ¦ν°μ νμ μ΄λ λμ, μ΄λ―Έμ§ ꡬνμ μν λ€μν μμ΄λμ΄λ₯Ό κ·Έλ €λ΄μ΄ νλ‘μ νΈμ λ°©ν₯μ μ μν μ μλ μν°μ€νΈ λ± ννμ κ°μ μ κ°μ§ λ€μν μν μ 컨μ μν°μ€νΈλ₯Ό νμλ‘ ν©λλ€.
- OSμ λͺ©νλ 컨μ μνΈμμ μ μν μ λλ©μ΄μ νμ μνλ₯Ό κ·Έλλ‘ λ λλ§ νλ κ²μ΄κΈ°μ νμ¬μ νλ‘μ νΈλ€μ λΉν΄ 컨μ μν°μ€νΈμ μ±μ·¨κ°μ΄ λ§€μ° λμ κ²μ λλ€.
- μΌλ³Έ μ λλ©μ΄μ κ³Ό μλΈμ»¬μ² λ¬Ένλ₯Ό μ’μνκ³ , λ°μ (dessin)μ λν ννν κΈ°λ³ΈκΈ°λ₯Ό λ°νμΌλ‘ λ€μν ννμ μν κ°λ₯νλ©°, μ λλ©μ΄μ μ κ²μμΌλ‘ ꡬννκΈ° μν΄ μ΄λ»κ² 컨μ μνΈλ₯Ό κ·Έλ €μΌ νλμ§λ₯Ό λ μ¬λ¦΄ λ μ¦κ±°μΈ κ² κ°λ€λ©΄ OSμ λ§€μ° μ ν©ν μΈμ¬μ λλ€. λ§μ½ νμ ν©λ₯νμ λ€λ©΄ μ λλ©μ΄μ κ°μ κ²μμ μ€μ λ‘ λ§λ€ μ μλ κΈ°νλ₯Ό κ°μ§ μ μμΌλ μ΄λ² κ³΅κ³ λ₯Ό λμΉμ§ λ§μμ£ΌμΈμ!
λͺ¨λ μ§μμλΆλ€μ μΈν°λ·° κ²°κ³Όλ₯Ό κΈ°λ°μΌλ‘ μΆ©λΆν μνΈ νμλ₯Ό κ±°μ³ μν μ΄ Lead, Principal λ±μ λ λ²¨λ‘ μΉκΈλκ±°λ λ€λ₯Έ μν λ‘ λ°°μ λ μ μμ΅λλ€
μ΄κ³³μμ νκ² λ μΌ
- Roles & Responsibilities
- μΈκ³κ΄μ μκ°ννμΈμ.
- μ€μ , λ΄λ¬ν°λΈ, κ²μνλ μ΄μ μλ²½ν λΆν©νλ 컨μ μνΈλ₯Ό λ§λ€μ΄λ΄μ΄ κ°λ°μ λͺ¨λμκ² μκ°μ μ£Όμ ν©λλ€.
- μ€λλ ₯ μλ 컨μ μνΈλ₯Ό λ§λ€μ΄λ΄μΈμ.
- μ€νμλμ ꡬμꡬμμ μμΉνλ λͺ¨νμ 곡κ°λ€μ κ°μ°μ±μ κΈ°λ°μΌλ‘ λ€μν μμ¬μ λΉμ£ΌμΌ λ΄λ¬ν°λΈλ₯Ό μ μ ν μ£Όμ νμ¬ μ€μ²΄ν κ°λ₯ν μμ€κΉμ§ λμμΈνμΈμ.
- κ°μ±μ μ£Όμ νμΈμ.
- μ λλ©μ΄μ λ£©μ΄ κ°μ§λ κ°λ ¬ν μκ°κ³Ό μΆμμ μ¬μμ μ΅λν κ·Έλλ‘ κ΅¬νν΄λ΄μΈμ. λͺ¨λ μ¬λ¬Όμ κ°μ±μ λΆμ΄λ£μ΄ νμ€ μ΄μμ κ²μ λμμΈν΄λ λλ€.
- Qualifications
- λΉκ³Ό λκΈ°, κ·Έλ¦¬κ³ μκ·Όλ²μ λν΄ μ λ¬Έμ μΌλ‘ μ κ·Ό κ°λ₯
- λ€μν μμμ 건μΆλ¬Ό/μνμ λͺ¨μ΅κ³Ό ꡬ쑰μ λν μ΄ν΄
- μ λλ©μ΄μ 룩μ λν μ΄ν΄μ λ°μ΄λ κ΄μ°°λ ₯
- λ―Έμ₯μΌ(Mise-en-ScΓ¨ne)κ³Ό λͺ½νμ£Ό(Montage)μ λν μ΄ν΄
- Bonus Skills
- μλΈμ»¬μ² λ¬Έν/μ λλ©μ΄μ μ λν μ΄ν΄μ μ μ
- μ λλ©μ΄μ 룩 λ°°κ²½ μ€νμΌμ μμ κ²½ν
- κ·Έ μΈ μ λλ©μ΄μ μ κ³ κ²½ν
- μ λ¬Έ 촬μ κΈ°κΈ°(SLR λ±)μ μ¬μ©ν λ°°κ²½ μ¬μ§ 촬μ μλ
νλ‘μ νΈ OSμ μ°¨μΈλ κ²μ κ°λ° νκ²½ μκ°
- μ μ’μ μ λ μ€ν λ© λ°μ€ν¬ λ° νΌμμ€ κ³ κΈ μμ μ§κΈ
- μΎμ ν μν¬μ€νμ΄μ€ μ‘°μ±μ μν κ°μΈ NFC μ¬λ¬Όν¨
- μΈλ¦¬μΌ μμ§ 5 κΈ°λ° κ²μ κ°λ° λ° νλ μ΄ν μ€νΈκ° μννκΈ° μν μ΅κ³ μ¬μμ μμ μ© PC λ° μ£Όλ³κΈ°κΈ° μ§κΈ
- λμΌλͺ¨λν° : 32μΈμΉ 4K HDR μ λ¬Έκ°μ© λͺ¨λν° + μΉμΊ μ΄ λ΄μ₯λ 컨νΌλ°μ€ μ½ λͺ¨λν°
- νλκ·Έμ μ¬μ CPU, 64GB+ RAM
- μ§λ¬΄ VRAM νμ©λμ λ°λΌ RTX 3080 νΉμ RTX 3090 κ·Έλν½μΉ΄λ μ§κΈ
- NVME SSD 4TB+
- 10G LAN + WIFI 6E
- λ°μ΄ν° μ μ‘μ μΌλ° κΈ°μ μ¬λ΄λ§λ³΄λ€ μ½ 10λ°° λΉ λ₯Έ λ΄λΆλ§ μλμ λμ λμν 보μ₯
- λͺ¨λ μ리μ 10G μ±λ₯μ 보μ₯νλ κ΄μΌμ΄λΈ λ° κ΅¬λ¦¬μ κ° 1κ°μ© μ§κΈ (μλ¦¬λΉ 2κ° μ΄μ)
- κ³Όμ λ ₯ μ¬μ©μΌλ‘ μΈν μ μ μ λ°©μ§νκΈ° μν μλ¦¬λ³ λ 립 μ μ + μΆ©λΆν μ΄μ©λ
- λΉ λ₯΄κ³ ν¨κ³Όμ μΈ λ²μ κ΄λ¦¬λ₯Ό μν Perforce
- μ½λ μ»΄νμΌ λ° μ °μ΄λ λΉλ κ°μμ μν Incredibuild
- μ΅κ³ μ¬μμ EPYC λΉλλ¨Έμ : 128μ½μ΄/256μ€λ λ, 1TB RAM, 25G+25G Ethernet
- Offline Renderer λ₯Ό μ¬μ©ν λΉμ£ΌμΌ POCμ© Render Server : RTX3090 8-way
- ν¨κ³Όμ μΈ κ°λ° λ° μ격 νμ μ μν νμ ν΄ λͺ¨λμκ² μ 곡 : Airtable, Notion, Parsec, Teradici, β¦
- Vicon Vantage V5 16λμ Vicon Vue κ° κ΅¬λΉλ λ¨λ λͺ¨μ μΊ‘μ² μ€νλμ€
- μ½μ κ²μ κ²μ κ°λ°μ μν Xbox μ ν κ²μ 컨νΈλ‘€λ¬ νΉμ DualSense μ§κΈ
볡리νμ
- κ·Όλ¬΄μ€ μμ¬λΉ μ§μ
- μ λ¨μ λΆλΆ μ νκ·Όλ‘μ
- λ²μ κ·Όλ‘μκ° μ΄κ³Ό 근무μκ°μ λ°λ₯Έ μΆκ° μλΉ(볡μ§λΉ) μ§κΈ
- λ²μ ν΄κ° κΈ°λ³Έ ν΄μΌκ³Ό λ³λλ‘ μΆκ° ν΄κ° μ μ§μμκ² κΈ°λ³Έ μ§κΈ
- 맀 λΆκΈ° 30λ§μ μκΈ°κ³λ°λΉ μ§μ
- μ΄κ³Όμ΄μ΅μ λ°λ₯Έ μ±κ³Ό μΈμΌν°λΈ μ§κΈ
- λ°κΈ°λ³ κ°μΈ νκ°μ λ°λ₯Έ μ κΈ° μΈμΌν°λΈ μ§κΈ
- μΈμ¬ μΆμ² μΈμΌν°λΈ μ΅λ 200λ§μ μ§κΈ
- μ’ ν©κ±΄κ°κ²μ§(λ³ΈμΈ) 맀λ 1ν μ§μ
- λ¨μ²΄ μν΄λ³΄ν κ°μ
- κ²°νΌ, μΆμ°, μ₯λ‘ λ±μ λ°λ₯Έ κ²½μ‘°μ¬ μ§μ
μΆκ° μ μΆ μλ₯
- μ§μμμ μ€νμΌκ³Ό μλμ κ°μ₯ μ ννν μ μλ μνΈ ν¬νΈν΄λ¦¬μ€λ₯Ό μ§μμμ λν΄ μΆ©λΆν νκ°κ° κ°λ₯ν νμμΌλ‘ μ μΆν΄ μ£ΌμΈμ.
- μ μΆ μλ£μ νμμ ν¬νΈν΄λ¦¬μ€ λ¬Έμ, μμ Reel, μκΈ°μκ°μ, μΉμ¬μ΄νΈ, κΈ°μ¬, λ Όλ¬Έ, 컨νΌλ°μ€ λ°ν λ¬Έμ μΈμ© λ± μ΄λ€ κ²μ΄λΌλ 무방ν©λλ€.
- μ₯λ₯΄μ μνΈ νμ λ° μ€νμΌμ λΆλ¬Ένκ³ λ€μν λ°©μμΌλ‘ κ²μλ₯Ό μ§νν©λλ€.
- μ±μ© μ격μ λ―Έλ¬νκ±°λ μΆ©λΆν νκ°κ° μ΄λ €μ΄ κ²½μ° κ³Όμ νκ°λ₯Ό μμ²λ릴 μ μμ΅λλ€. κ³Όμ μνλΉμ©μ λν΄μλ νμ λ릴 μμ μ λλ€.
- μ±μ©λ¬Έμ βοΈ recruit-os@kongstudios.netΒ βοΈ 02-532-2063